武器

原神には新キャラクターが登場すると同時に"モチーフ武器"といわれるそのキャラクターと相性の良い武器がキャラクターガチャとは別に登場します。
モチーフ武器の所持の有無でそのキャラクターの強さに大きな差が出ます。そして見た目もモチーフとなったキャラクターにとても似合います。
「原石に余裕がある」「このキャラクターが推しだから最大限かっこよくかわいくしてあげたい」という人はぜひ武器ガチャを引きましょう。
目次
大剣 片手剣 法器

武器一覧

                          
大剣
レアリティ 名前 メインステータス 基礎攻撃力 効果
☆5 葦海の標 会心率33.1% 608 元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。 上記2つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+32%。
☆5 裁断 会心率22.1% 674 攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。
☆5 赤角石塵滅砕 会心ダメージ88.2% 542 防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。
☆5狼の末路攻撃力49.6%608攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。
☆5 無工の剣 攻撃力49.6% 608 シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。
また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。
☆5 松韻の響く頃 物理ダメージ20.7% 741 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16%。 通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。 囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%。 発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
☆5 天空の傲 元素チャージ効率36.8% 674 与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、
継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
☆4 螭龍の剣 会心率27.6% 510 フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
☆4 話死合い棒 会心率18.4% 565 炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、
全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 黒岩の斬刀 会心ダメージ55.1% 510 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
☆4 銜玉の海皇 攻撃力55.1% 454 元素爆発ダメージ+12%。 元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。
この効果は15秒間に1回のみ発動可能。
☆4 タイダル・シャドー 攻撃力41.3% 510 治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒、キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 千岩古剣 攻撃力41.3% 510 チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。
☆4 惡王丸 攻撃力41.3% 510 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。 1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。
☆4 旧貴族大剣 攻撃力27.6% 565 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
☆4 古華・試作 攻撃力27.6% 565 通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 雪葬の星銀 物理ダメージ34.5% 565 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 雨裁 元素熟知165 510 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。
☆4 マカイラの水色 元素熟知165 510 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 鉄彩の花 元素熟知110 565 元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。
☆4 西風大剣 元素チャージ効率61.3% 454 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒に1回のみ発動可能。
☆4 桂木斬長正 元素チャージ効率45.9% 510 元素スキルのダメージ+6%。 元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。
その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。 この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。
☆4 祭礼の大剣 元素チャージ効率30.6% 565 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 森林のレガリア 元素チャージ効率30.6% 565 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
☆4 スーパーアルティメット覇王魔剣 元素チャージ効率30.6% 565 攻撃力+12%。それだけじゃない! メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。
☆4 携帯型チェーンソー HP55.1% 454 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。
☆4 鐘の剣 HP41.3% 510 ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。
☆4 白影の剣 防御力51.7% 510 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
☆3 理屈責め 攻撃力35.2% 401 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。
☆3 飛天大御剣 物理ダメージ43.9% 401 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
☆3 龍血を浴びた剣 元素熟知187 354 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%
☆3 鉄影段平 HP35.2% 401 HPが70%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30%。
☆3 白鉄の大剣 防御力43.9% 401 敵を倒した時、HPを8%回復する。




片手剣
レアリティ 名前 メインステータス 基礎攻撃力 効果
☆5 盤岩結緑 会心率44,1% 542 HP上限+20%。また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする。
☆5 波乱月白経津 会心率33.1% 608 全元素ダメージ+12%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。
獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。 装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、 「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20%、継続時間8秒。
☆5 赦罪 会心ダメージ44.1% 674 会心ダメージ+20%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+16%。
継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。
☆5 萃光の裁葉 会心ダメージ88.2% 542 会心率+4%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の120%分アップする。
「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に一回のみ獲得できる。
☆5 静水流転の輝き 会心ダメージ88.2% 542 装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
☆5 有楽御簾切 会心ダメージ88.2% 542 通常攻撃ダメージ+16%、元素スキルダメージ+24%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20%。
☆5 霧切の廻光 会心ダメージ44.1% 674 全元素ダメージ+12%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、
この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。
☆5 斬山の刃 攻撃力49.6% 608 シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。 また、シールド状態の時、
攻撃力アップの効果量は2倍になる。
☆5 風鷹剣 物理ダメージ41.3% 674 攻撃力+20%ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹が蘇り、
攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。
15秒ごとに1回発動可能。
☆5 天空の刃 元素チャージ効率55.1% 608 会心率+4%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する
移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に
攻撃力の20%のダメージを与える、継続時間12秒。
☆5 蒼古なる自由への誓い 元素熟知198 608 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、
待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する
「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。 「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
☆5 聖顕の鍵 HP66.2% 542 HP上限+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間が更新された時、装備したキャラクターHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチームの元素熟知がアップする、継続時間20秒。
☆4 狼牙 会心率27.6% 510 元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。
☆4 黒剣 会心率27.6% 510 通常攻撃と重撃ダメージ+20%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
☆4 黒岩の長剣 会心ダメージ36.8% 565 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
☆4 天目影打 攻撃力55.1% 454 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。
☆4 匣中龍吟 攻撃力41.3% 510 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。
☆4 笛の剣 攻撃力41.3% 510 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。
☆4 旧貴族長剣 攻撃力41.3% 510 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
☆4 籠釣瓶一心 攻撃力41.3% 510 通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると鋭い風が巻き起こり、攻撃力の180%の範囲ダメージを与える。また攻撃力+15%、継続時間8秒。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 水仙十字の剣 攻撃力41.3% 510 装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃波を放ち、攻撃力160%のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類はそのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。
☆4 降臨の剣 攻撃力35.2% 440 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。 旅人が降臨の剣を装備すると、
さらに攻撃力+66。
☆4 海淵の
フィナーレ
攻撃力27.6% 565 元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。
☆4 斬岩・試作 物理ダメージ34.5% 565 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。
☆4 鉄蜂の刺し 元素熟知165 510 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
☆4 サイフォスの月明かり 元素熟知165 510 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 東花坊時雨 元素熟知165 510 攻撃が敵に命中した後、命中した敵一体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%。
☆4 ダークアレイの閃光 元素熟知55 620 キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
☆4 西風剣 元素チャージ効率61.3% 454 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒に1回のみ発動可能。
☆4 祭礼の剣 元素チャージ効率61.3% 454 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 サーンドルの渡し守 元素チャージ効率45.9% 510 元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%。
☆4 腐植の剣 元素チャージ効率45.9% 510 元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%。
☆4 原木刀 元素チャージ効率30.6% 565 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
☆4 船渠剣 HP41.3% 510 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。
☆4 シナバースピンドル 防御力69.0% 454 元素スキルダメージが防御力の40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。
☆3 黎明の神剣 会心ダメージ46.9% 401 HPが90%以上の場合、会心率+14%。
☆3 チ虎魚の刀 攻撃力35.2% 401 攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。15秒に1回のみ発動可能。
☆3 冷刃 攻撃力35.2% 401 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%。
☆3 暗鉄剣 元素熟知141 401 過負荷、超伝導、感電、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散が発生した12秒間、攻撃力+20%。
☆3 飛天御剣 元素チャージ効率52.1% 354 元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12%、継続時間15秒。
☆3 旅道の剣 防御力29.3% 448 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。




レアリティ 名前 メインステータス 基礎攻撃力 効果
☆5 赤砂の杖 会心率44.1% 542 装備したキャラクターの元素熟知の52%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。
「赤砂の夢」: 装備したキャラクターの元素熟知の28%を基準に攻撃力がアップする。この効果は最大3層まで重ね掛け可能
☆5 和璞鳶 会心率22.1% 674 敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に最大1回発動でき、7重まで発動すると与えるダメージ+12%。
☆5 赤月のシルエット 会心率22.1% 674 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、
与えるダメージ+12%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24%。
☆5 護摩の杖 会心ダメージ66.2% 608 P上限+20%。また、キャラクターのHP上限の0.8%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%分アップする。
☆5 破天の槍 攻撃力49.6% 608 シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。
☆5 息災 攻撃力16.5% 741 全元素ダメージ+12%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が3.2%アップする。この効果は最大6回まで
重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の場合、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。
☆5 天空の脊 元素チャージ効率36.8% 674 会心率+8%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の40%の狭範囲ダメージを与える。
2秒毎に1回のみ発動可能。
☆5 草薙の稲光 元素チャージ効率55.1% 608 元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方式でアップできる攻撃力は最大80%まで。
元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%
☆4 死闘の槍 会心率36.8% 454 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%
☆4 フィヨルドの歌 会心率27.6% 510 チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120。
☆4 黒岩の突槍 会心ダメージ55.1% 510 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
☆4 風信の矛 攻撃力41.3% 510 元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。
☆4 千岩長槍 攻撃力27.6% 565 チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。
☆4 旧貴族猟槍 攻撃力27.6% 565 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。
☆4 プロスペクタードリル 攻撃力27.6% 565 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
☆4 斬波のひれ長 攻撃力13.8% 620 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。 1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。
☆4 ドラゴンスピア 物理ダメージ69.0% 454 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。 敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 流月の針 物理ダメージ34.5% 565 元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える。
☆4 匣中滅龍 元素熟知221 454 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。
☆4 喜多院十文字槍 元素熟知110 565 元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。 その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
☆4 ムーンピアサー 元素熟知110 565 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾うと、キャラクターの攻撃力+16%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。
☆4 星鎌・試作 元素チャージ効率45.9% 510 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃のダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。
☆4 漁獲 元素チャージ効率45.9% 510 元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%
☆4 西風長槍 元素チャージ効率30.6% 565 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒に1回のみ発動可能。
☆4 砂中の賢者達の問答 HP41.3% 510 治療を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 正義の報酬 HP27.6% 565 治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆3 白纓槍 会心率23.4% 401 通常攻撃のダメージ+24%。
☆3 鉾槍 攻撃力23.4% 447 通常攻撃が命中した敵1体に攻撃力の160%の追加ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。
☆3 黒纓槍 HP46.9% 354 スライムタイプの敵に対するダメージ+40%。




レアリティ 名前 メインステータス 基礎攻撃力 効果
☆5 狩人の道 会心率44.1% 542 全元素ダメージ+12%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。
「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。
☆5 冬極の白星 会心率33.1% 608 元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+12%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、それぞれ継続時間12秒の「白夜極星」効果を1層獲得する。 「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+10/20/30/48%。
各攻撃によって獲得する「白夜極星」の継続時間は、層ごとに独立する。
☆5 天空の翼 会心率22.1% 674 会心ダメージ+20%。攻撃が命中した時、60%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4秒毎に1回のみ発動可能。
☆5 若水 会心ダメージ88.1% 542 HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。
☆5 飛雷の鳴弦 会心ダメージ66.2% 608 攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。 通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素 エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。
☆5 始まりの大魔術 会心ダメージ66.2% 608 重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16/32/48%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4/7/10%。
☆5 アモスの弓 攻撃力49.6% 608 通常攻撃と重撃のダメージ+12%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージ更に+8%、最大5回まで。
☆5 終焉を嘆く詩 元素チャージ効率55.1% 608 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100、攻撃力+20%。 発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
☆5 白雨心弦 HP66.2% 542 装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果がが1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+12%/24%/40%。以下の状況において、 装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時: 継続時間25秒。「命の契約」数値増加時: 継続時間25秒。 治療実行時: 継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+28%。この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。
☆4 蒼翠の狩猟弓 会心率27.6% 510 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒ごとに1回のみ発動可能。
☆4 烈日の後嗣 会心率18.4% 565 重撃が命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力+60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 黒岩の戦弓 会心ダメージ36.8% 565 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
☆4 破魔の弓 攻撃力55.1% 454 通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
☆4 王の近侍 攻撃力55.1% 454 元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる
☆4 弓蔵 攻撃力41.3% 510 通常攻撃のダメージ+40%、狙い撃ち射撃のダメージ-10%
☆4 旧貴族長弓 攻撃力41.3% 510 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアする。
☆4 澹月・試作 攻撃力41.3% 510 重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。
☆4 プレデター 攻撃力41.3% 510 敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。
☆4 静寂の唄 攻撃力41.3% 510 治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 レンジゲージ 攻撃力27.6% 565 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
☆4 ダークアレイの狩人 攻撃力27.6% 565 この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方式で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。 4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。
☆4 曚雲の月 攻撃力27.6% 565 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。 1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。
☆4 リングボウ 物理ダメージ69.0% 454 通常攻撃と狙い撃ち射撃が命中すると、攻撃力+4%、通常攻撃速度+1.2%、持続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。
☆4 幽夜のワルツ 物理ダメージ51.7% 510 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。
☆4 絶弦 元素熟知165 510 元素スキルと元素爆発のダメージ+24%
☆4 風花の頌歌 元素熟知165 510 元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒。
☆4 西風猟弓 元素チャージ効率61.3% 454 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒に1回のみ発動可能。
☆4 竭沢 元素チャージ効率45.9% 510 元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力80%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。
☆4 祭礼の弓 元素チャージ効率30.6% 565 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動する。
☆4 落霞 元素チャージ効率30.6% 565 夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。
☆4 トキの嘴 元素チャージ効率27.6% 565 重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。
☆3 弾弓 会心率31.2% 354 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。
☆3 シャープシューターの誓い 会心ダメージ46.9% 401 弱点に対するダメージ+24%。
☆3 文使い 会心ダメージ31.2% 448 重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可能。
☆3 鴉羽の弓 元素熟知94 448 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%
☆3 リカーブボウ HP46.9% 354 敵を倒した時、HPを8%回復する。




法器
レアリティ 名前 メインステータス 基礎攻撃力 効果
☆5 四風原典 会心率33.1% 608 移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。
☆5 凛流の監視者 会心率22.1% 674 攻撃力+16%。現在のHPが増える、または減る時、通常攻撃ダメージ+16%、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。
この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+8%。
☆5 久遠流転の大典 会心ダメージ88.2% 542 HP上限+16%。現在のHPが増える、または減る時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、
または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
☆5 神楽の真意 会心ダメージ66.2% 608 元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。 3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%。
☆5 トゥライトゥーラの記憶 会心ダメージ44.1% 674 通常攻撃の攻撃速度+10%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+4.8%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+9.6%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大48%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。
☆5 浮世の錠 攻撃力49.6% 608 シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、
攻撃力アップの効果量は2倍になる。
☆5 天空の巻 攻撃力33.1% 674 元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、
攻撃力の160%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。
☆5 鶴鳴の余韻 攻撃力16.5% 741 装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+28%、継続時間20秒。周囲のチーム全員の落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが2.5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。
☆5 千夜に浮かぶ夢 元素熟知265 542 チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合: 元素熟知+32。元素タイプが異なる場合: 自身元素タイプの元素ダメージ+10%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。
☆5 不滅の月華 HP49.6% 608 与える治療効果+10%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の1%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方式での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。
☆5 碧落の瓏 HP49.6% 608 元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを4.5回復し、
さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ0.3%、最大12%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、
「定土玉圭」効果を発動できる。
☆4 古祠の瓏 会心率36.8% 454 待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。
☆4 匣中日月 会心率27.6% 510 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。 元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%。
☆4 流浪楽章 会心ダメージ55.1% 510 キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動する。叙唱:攻撃力+60%;詠唱:全元素ダメージ+48%;間奏曲:元素熟知+240。
☆4 黒岩の緋玉 会心ダメージ55.1% 510 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
☆4 昭心 攻撃力55.1% 454 通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。
この効果は12秒毎に1回発動可能。
☆4 ドドコの物語 攻撃力55.1% 454 通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%。
☆4 冬忍びの実 攻撃力41.3% 510 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 旧貴族秘法録 攻撃力27.6% 565 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
☆4 誓いの明瞳 攻撃力27.6% 565 元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。
☆4 純水流華 攻撃力27.6% 565 元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、
この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、その数値の1000ごとに全元素ダメージ+2%。
この方式でアップできる全元素ダメージは最大+12%まで、継続時間15秒
☆4 祭礼の断片 元素熟知221 454 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。 30秒毎に1回のみ発動する
☆4 彷徨える星 元素熟知165 510 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。
☆4 万国諸海の図譜 元素熟知110 565 元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。
☆4 西風秘典 元素チャージ効率45.9% 510 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動する。
☆4 満悦の実 元素チャージ効率45.9% 510 元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、
0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。待機中のキャラクターも発動できる。
☆4 白辰の輪 元素チャージ効率30.6% 565 この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。 強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。
☆4 ダークアレイの酒と詩 元素チャージ効率30.6% 565 通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。 また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。
☆4 果てなき紺碧の唄 元素チャージ効率30.6% 565 通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+8%、重撃のダメージ+6%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。
☆4 金珀・試作 HP41.3% 510 元素爆発を発動した後6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復;さらに2秒毎にチーム全員のHPの4%を回復。
☆3 特級の宝玉 会心率15.6% 448 敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+12%。
☆3 魔導緒論 元素熟知187 354 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%
☆3 翡玉法珠 元素熟知94 447 蒸発、感電、凍結、開花、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20%
☆3 異世界旅行記 元素チャージ効率39.0% 401 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する
☆3 龍殺しの英傑譚 HP35.2% 401 キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
☆3 龍殺しの英傑譚 HP35.2% 401 キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。