聖遺物



聖遺物とは?
聖遺物とはキャラクターのステータスを大幅に上昇させることができるシステムで世界ランクが上がるごとに入手できる聖遺物のレアリティが上がっていきます。



メインステータス
聖遺物は1セットで計5種類(花,羽,時計,杯,冠)あり、それぞれは以下のようなメインステータスが登場します。
キャラクターに合わせてメインステータスを整えましょう。
花  羽  時計  杯  冠

HP(実数値) 攻撃力(実数値) 攻撃力% 攻撃力% 会心率
元素熟知 元素熟知 会心ダメージ
元素チャージ効率 物理ダメージ 攻撃力%
HP% 元素ダメージ 与える治癒効果%
防御力% HP% HP%
防御力% 防御力%
元素熟知
サブステータス
聖遺物はサブステータスがあり、HP(実数値,)攻撃力(実数値),攻撃力%,HP%,防御力%,元素熟知,元素チャージ効率,会心率,会心ダメージが登場します。
キャラクターに必要なステータスを確認してサブステータスを整えましょう。




聖遺物一覧

秘境聖遺物

   秘境 名前 2セット効果 4セット効果
  仲夏の庭園 雷のような怒り 雷元素ダメージ+15% 過負荷、超伝導、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%、上記元素反応または原激化反応を起こすと元素スキルのクールタイム起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒、
0.8秒ごとに最大1回のみ発動可能
  仲夏の庭園 雷を鎮める尊者 雷元素耐性+40% 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%
  銘記の谷 翠緑の影 風元素ダメージ+15% 拡散反応によるダメージ+60%、拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒
  銘記の谷 愛される少女 与える治癒効果+15% 元素スキルまたは元素爆発を発動した後の10秒間、チーム全員のうける治癒効果+20%
  山脊の見守り 千岩牢固 HP+20% 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒ごとに一回のみ発動可能。
この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機してる場合にも効果を発動できる
  山脊の見守り 蒼白の炎 物理ダメージ+25% 元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%、継続時間7秒、最大2重まで、0.3秒ごとに一回のみ発動可能。2重まで重ねると2セットの効果が2倍になる。
  華池岩軸 旧貴族のしつけ 元素爆発のダメージ+20% 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ね掛け不可
  華池岩軸 血染めの騎士道 物理ダメージ+25% 敵を倒した後の10秒間、重撃の際にスタミナを消費しない。また、重撃のダメージ+50%
  孤雲凌霄の処 悠久の磐岩 岩元素ダメージ+15% 結晶反応で形成されたかけらを獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒、元素ダメージアップは同時に一種類のみ獲得可能
  孤雲凌霄の処 逆飛びの流星 シールド強化+35% シールド状態のとき、通常攻撃と重撃のダメージ+40%
  無妄引責密宮 烈火を渡る賢者 炎元素耐性+40% 炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%
  無妄引責密宮 燃え盛る炎の魔女 炎元素ダメージ+15% 過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%、蒸発、溶解反応による加算効果+15%、元素スキルを発動した10秒間、2セット効果+50%、最大3重まで
  フィンドニールの頂上 氷風を彷徨う勇士 氷元素ダメージ+15% 氷元素を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%、敵が凍結状態の場合、会心率はさらに20%
  フィンドニールの頂上 沈淪の心 水元素ダメージ+15% 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%
  山間幽谷 辰砂往生録 攻撃力+18% 元素爆発を発動すると継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒ごとに一回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。 「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能または、退場する時に解除される。
「潜光」効果の継続中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる
  山間幽谷 来歆の余響 攻撃力+18% 通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを
与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒毎に1回のみ行われる。
  紅葉ノ庭 追憶のしめ縄 攻撃力+18%。 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、 元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。
継続時間中この効果は再発動できない。
  紅葉ノ庭 絶縁の旗印 元素チャージ効率+20%。 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。
  熟眠ノ庭 華館夢醒形骸記 防御力+30%。 この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。 「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合は、3秒毎に自動で1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、
岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。
  熟眠ノ庭 海染硨磲 与える治療効果+15%。 この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。 海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。 海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。 チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。
この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。
  緑覚の塔 深林の記憶 草元素ダメージ+15% 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%。継続時間8秒。装備しているキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
  緑覚の塔 金メッキの夢 元素熟知+80。 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒ごとに1回のみ発動可能。装備しているキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
  赤金の廃城 楽園の絶花 元素熟知+80。 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発揮できる。
  赤金の廃城 砂上の楼閣の史話 風元素ダメージ+15%。 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃のダメージ+40%、継続時間15秒。
  熔鉄の孤砦 水仙の夢 水元素ダメージ+15%。 通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれ攻撃力+7%/16%/25%、水元素ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。
  熔鉄の孤砦 花海甘露の光 HP+20%。 元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果の効果量+80%、最大5層まで重ねがけ可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
  罪禍の終末 ファントムハンター 通常攻撃と重撃ダメージ+15%。 現在のHPが増える、または減る時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。
  罪禍の終末 黄金の劇団 元素スキルのダメージ+20%。 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。
  滝を臨む廃都 残響の森で囁かれる夜話 攻撃力+18%。 元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる
  滝を臨む廃都 在りし日の歌 与える治療効果+15%。 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量を含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
  色褪せた劇場 諧律奇想の断章 攻撃力18%。 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。
  色褪せた劇場 遂げられなかった想い 攻撃力+18% 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、
上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。
この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。



討伐報酬聖遺物

   討伐boss 名前 2セット効果 4セット効果
  各boss
週boss
剣闘士のフィナーレ 攻撃力+18% 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%
  各boss
週boss
大地を流浪する楽団 元素熟知+80 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃のダメージ+35%