楓原万葉 | ||||||||||||
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レアリティ | ||||||||||||
☆5 | ||||||||||||
武器種類 | ||||||||||||
片手剣 | ||||||||||||
元素 | ||||||||||||
風 | ||||||||||||
命ノ星座 | ||||||||||||
紅葉座 | ||||||||||||
出身 | ||||||||||||
稲妻 | ||||||||||||
声優 | ||||||||||||
島﨑信長 |
Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | lv.90 | |||||||
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突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | ||
基礎HP | 2695 | 3586 | 5366 | 5999 | 6902 | 7747 | 8659 | 9292 | 10213 | 10846 | 11777 | 12410 | 13348 |
基礎攻撃力 | 60 | 80 | 119 | 133 | 154 | 172 | 193 | 206 | 227 | 241 | 262 | 276 | 297 |
基礎防御力 | 163 | 217 | 324 | 363 | 417 | 468 | 523 | 562 | 617 | 656 | 712 | 750 | 807 |
元素熟知 | — | — | — | 29 | 29 | 58 | 58 | 58 | 58 | 86 | 86 | 115 | 115 |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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通常攻撃 |
通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。 落下攻撃 空中から落下し、路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
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ステータス詳細 | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | 5段目 | 重撃 ダメージ |
重撃スタミナ消費 | 落下期間 ダメージ |
低空/高空落下攻撃 ダメージ |
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Lv.2 | 48.6% | 48.9% | 27.9%+33.5% | 65.7% | 27.4%×3 | 46.5%+80.7% | 50.0 | 88.5% | 177%/221% | |||||||
Lv.3 | 52.3% | 52.5% | 30.0%+36.0% | 70.6% | 29.5%×3 | 50.0%+86.8% | 95.2% | 190%/238% | ||||||||
Lv.4 | 57.5% | 57.9% | 33.0%+39.6% | 77.7% | 32.5%×3 | 55.0%+95.5% | 104.7% | 209%/261% | ||||||||
Lv.5 | 61.2% | 61.5% | 35.1%+42.0% | 82.6% | 34.5%×3 | 58.5%+101.6% | 111.3% | 223%/278% | ||||||||
Lv.6 | 65.4% | 65.8% | 37.5%+45.0% | 88.3% | 36.9%×3 | 62.5%+108.5% | 118.9% | 238%/297% | ||||||||
Lv.7 | 71.1% | 71.5% | 40.8%+49.0% | 96.0% | 40.1%×3 | 68.0%+118.0% | 129.4% | 259%/323% | ||||||||
Lv.8 | 76.9% | 77.3% | 44.1%+52.9% | 103.8% | 43.4%×3 | 73.5%+127.6% | 139.9% | 280%/349% | ||||||||
Lv.9 | 82.6% | 83.1% | 47.4%+56.9% | 111.5% | 46.6%×3 | 79.0%+137.1% | 150.3% | 301%/375% | ||||||||
Lv.10 | 88.9% | 89.4% | 51.0%+61.2% | 120.0% | 50.2%×3 | 85.0%+147.6% | 161.8% | 323%/404% |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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元素スキル |
元素スキル 範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 1回押し 空中でも発動可能。 長押し 力を溜めた後に発動する。一回押しより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。 落下攻撃・乱れ嵐斬 元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。 |
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ステータス詳細 | 一回押し ダメージ |
長押し ダメージ |
一回押し クールタイム |
長押し クールタイム |
クールタイム(CT) | |||||||||||
Lv.2 | 206% | 280% | 6.0s | 9.0s | ||||||||||||
Lv.3 | 221% | 300% | ||||||||||||||
Lv.4 | 240% | 326% | ||||||||||||||
Lv.5 | 254% | 346% | ||||||||||||||
Lv.6 | 269% | 365% | ||||||||||||||
Lv.7 | 288% | 391% | ||||||||||||||
Lv.8 | 307% | 417% | ||||||||||||||
Lv.9 | 326% | 443% | ||||||||||||||
Lv.10 | 346% | 469% |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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元素爆発 |
風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 元素変化 流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、 接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
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ステータス詳細 | 斬撃ダメージ | 継続ダメージ | 付加元素 ダメージ |
継続時間 | クールタイム(CT) | 元素エネルギー | ||||||||||
Lv.2 | 282% | 129% | 39% | 8.0s | 15.0s | 60 | ||||||||||
Lv.3 | 302% | 138% | 41% | |||||||||||||
Lv.4 | 328% | 150% | 45% | |||||||||||||
Lv.5 | 348% | 159% | 48% | |||||||||||||
Lv.6 | 367% | 168% | 50% | |||||||||||||
Lv.7 | 394% | 180% | 54% | |||||||||||||
Lv.8 | 420% | 192% | 58% | |||||||||||||
Lv.9 | 446% | 204% | 61% | |||||||||||||
Lv.10 | 472% | 216% | 65% |
固有天賦 | ||||||||||||||||
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相聞剣法 |
相聞剣法 千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、 その千早振る後の落下攻撃・乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。 このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。 ※突破1で解放 |
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風物の詩吟 |
風物の詩吟 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。 この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。 ※突破4で解放 |
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霞立つ松風 |
霞立つ松風 チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
1凸 |
千山紅葉 千早振るのクールタイム-10%。万葉の一刀を発動した後、千早振るのクールタイムがリセットされる。 |
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2凸 |
山嵐残心 万葉の一刀の流風秋野で下記の効果を発動する。 ・継続時間内、楓原万葉自身の元素熟知+200。 ・流風秋野の中にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+200。この命ノ星座による元素熟知アップ効果は重ね掛けできない。 |
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3凸 |
楓袖奇譚 元素スキルの天賦+Lv.3 |
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4凸 |
大空幻法 楓原万葉の元素エネルギーが45以下の時、下記の効果を獲得する。 ・一回押し/長押しで千早振るを発動した時、元素エネルギーを3/4回復する。 ・滑翔状態の時、1秒毎に元素エネルギーを2回復する。 |
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5凸 |
万世集 元素爆発の天賦Lv.+3% |
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6凸 |
血赤の紅葉 楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、 また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。 |
適性武器一覧 | |
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SSS | |
SS | |
S |
適性聖遺物 | 詳細 | Ex.編成 | |
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翠緑の影 |
セット効果 風元素ダメージ+15%, 拡散反応によるダメージ+60%、拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒 |
4セット効果を駆使して戦うので、風元素以外のアタッカーなどとパーティ編成を組みましょう。 |