ドリー | ||||||||||||
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レアリティ | ||||||||||||
☆4 | ||||||||||||
武器種類 | ||||||||||||
両手剣 | ||||||||||||
元素 | ||||||||||||
雷 | ||||||||||||
命ノ星座 | ||||||||||||
ランプ座 | ||||||||||||
出身 | ||||||||||||
スメール | ||||||||||||
声優 | ||||||||||||
金田朋子 |
Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | lv.90 | |||||||
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突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | ||
基礎HP | 2670 | 3447 | 5163 | 5715 | 6573 | 7309 | 8168 | 8719 | 9577 | 10129 | 10987 | 11539 | 12397 |
基礎攻撃力 | 48 | 62 | 93 | 102 | 118 | 131 | 147 | 157 | 172 | 182 | 197 | 207 | 223 |
基礎防御力 | 156 | 201 | 301 | 333 | 384 | 427 | 477 | 509 | 559 | 591 | 641 | 673 | 723 |
HP% | — | — | — | 6.0% | 6.0% | 12.0% | 12.0% | 12.0% | 12.0% | 18.0% | 18.0% | 24.0% | 24.0% |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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通常攻撃 |
通常攻撃 最大3段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。 落下攻撃 空中から落下し、路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
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ステータス詳細 | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 重撃 ダメージ |
重撃終了 ダメージ |
重撃スタミナ消費 | 最大継続時間 | 落下期間 ダメージ |
低空/高空落下攻撃 ダメージ |
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Lv.2 | 97.6% | 44.4%+46.6% | 138.8% | 67.6% | 122% | 毎秒40.0 | 5.0s | 80.7% | 161%/201% | |||||||
Lv.3 | 104.9% | 47.8%+50.1% | 149.3% | 72.7% | 132% | 86.7% | 173%/217% | |||||||||
Lv.4 | 115.4% | 52.5%+55.2% | 164.2% | 80.0% | 145% | 95.4% | 191%/238% | |||||||||
Lv.5 | 122.7% | 55.9%+58.7% | 174.7% | 85.1% | 154% | 101.5% | 203%/253% | |||||||||
Lv.6 | 131.1% | 59.7%+62.6% | 186.6% | 90.9% | 164% | 108.4% | 216%/270% | |||||||||
Lv.7 | 142.6% | 64.9%+68.2% | 203.0% | 98.9% | 178% | 117.9% | 235%/294% | |||||||||
Lv.8 | 154.2% | 70.2%+73.7% | 219.5% | 106.9% | 193% | 127.5% | 255%/318% | |||||||||
Lv.9 | 165.7% | 75.4%+79.2% | 235.8% | 114.9% | 207% | 137.0% | 274%/342% | |||||||||
Lv.10 | 178.3% | 81.1%+85.2% | 253.8% | 123.6% | 223% | 147.4% | 294%/368% |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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元素スキル |
元素スキル ジンニーランプに合図を出し、雷元素ダメージを与える。 トラブルシューター砲が命中すると、近くの敵を自動追尾するアフターサービス弾を2発生成し、雷元素ダメージを与える。 |
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ステータス詳細 | トラブルシューター砲 ダメージ |
アフターサービス弾 ダメージ |
クールタイム | |||||||||||||
Lv.2 | 158.3% | 33.9% | 9.0s | |||||||||||||
Lv.3 | 169.4% | 36.3% | ||||||||||||||
Lv.4 | 184.1% | 39.5% | ||||||||||||||
Lv.5 | 195.1% | 41.8% | ||||||||||||||
Lv.6 | 206.2% | 44.2% | ||||||||||||||
Lv.7 | 220.9% | 47.3% | ||||||||||||||
Lv.8 | 235.6% | 50.5% | ||||||||||||||
Lv.9 | 250.4% | 53.7% | ||||||||||||||
Lv.10 | 265.1% | 56.8% |
天賦詳細 | ||||||||||||||||
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元素爆発 |
ランプの精を召喚する。 ランプの精 近くにいるキャラクターとリンクする。ランプの精とリンクしたキャラクターに下記効果を与える。 ・持続的にHPを回復する。回復量はドリーのHP上限によって決まる。 ・持続的に元素エネルギーを回復する。 ・雷元素付着状態になる。 キャラクターとランプの精の間のリンクが敵に触れると、0.4秒毎に敵に雷元素ダメージを1回与える。 ランプの精は同時に最大1つまで存在可能。 |
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ステータス詳細 | リンクダメージ | 持続回復量 | 元素エネルギー回復 | 継続時間 | クールタイム(CT) | 元素エネルギー | ||||||||||
Lv.2 | 17% | HP上限7.2%+706 | 1.7 | 12.0s | 20.0s | 80 | ||||||||||
Lv.3 | 18% | HP上限7.7%+776 | 1.8 | |||||||||||||
Lv.4 | 20% | HP上限8.3%+851 | 1.9 | |||||||||||||
Lv.5 | 21% | HP上限8.8%+931 | 2.0 | |||||||||||||
Lv.6 | 22% | HP上限9.3%+1017 | 2.1 | |||||||||||||
Lv.7 | 24% | HP上限10.0%+1107 | 2.2 | |||||||||||||
Lv.8 | 25% | HP上限10.7%+1204 | 2.3 | |||||||||||||
Lv.9 | 27% | HP上限11.3%+1305 | 2.4 | |||||||||||||
Lv.10 | 29% | HP上限12.0%+1412 | 2.5 |
固有天賦 | ||||||||||||||||
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ゴールドマイニング |
ゴールドマイニング ランプの精とリンクしているキャラクターが感電、超伝導、過負荷、原激化、超激化、超開花、雷元素拡散または雷元素結晶反応を起こすと、 ジンニーランプ・トラブルシューターのクールタイム-1秒。 この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。 ※突破1で解放 |
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砂だるま式利子 |
砂だるま式利子 ジンニーランプ・トラブルシューターのトラブルシューター砲またはアフターサービス弾が敵に命中すると、 ドリーの元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎にドリーの元素エネルギーを5回復する。 ジンニーランプ・トラブルシューター1回につき、元素エネルギーは1度だけ回復できる。回復量は最大15まで。 ※突破4で解放 |
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予期せぬオーダー |
予期せぬオーダー キャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。 |
1凸 |
追加投資 トラブルシューター砲命中後に生成するアフターサービス弾+1発。 |
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2凸 |
スペシャルフランチャンズ 戦闘状態において、ランプの精がリンクしているキャラクターに治療を行う時、 そのキャラクターからジンニー砲が発射され、ドリーの攻撃力の50%分のダメージを与える。 |
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3凸 |
百技千巧 元素スキルの天賦+Lv.3 |
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4凸 |
益をとって損を補う ランプの精とリンクしているキャラクターは、その時のHPと元素エネルギーに応じて、以下の強化効果を獲得する。 ・HPが50%未満の場合、受ける治療効果+50%。 ・元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率+30%。 |
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5凸 |
お値段以上 元素爆発の天賦Lv.+3% |
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6凸 |
大金ばら撒き ドリーがジンニーランプ・トラブルシューターを発動した後の3秒間、下記効果を獲得する。 ・雷属性付与状態を獲得する。 ・通常攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPをドリーのHP上限4%分回復する。この方式でのHP回復は、0.1秒間に1回のみ可能 |
適性武器一覧 | |
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SSS | |
SS | |
S |
適性聖遺物 | 詳細 | Ex.編成 | |
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旧貴族のしつけ |
セット効果 元素爆発のダメージ+20%, 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ね掛け不可 |
4セットを使ってアタッカーを 最大限サポートできますが、 聖遺物セット効果では元素チャージ効率がないので、メインステに元素チャージ効率があるものを 選んだり、編成にもう一人炎元素を追加して、 元素粒子の獲得を多くしましょう。 |
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在りし日の歌 |
セット効果 与える治療効果+15%, 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量を含む)を記録する。 継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの 通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。 「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。 なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
4セット効果を駆使して味方の与ダメージを上昇させるので元素スキルを置いてから戦闘を開始しましょう。 |